传奇道士各等级血量
热血传奇主号道士的基础生命值从1级17点提升至100级1931点,整体低于战士、高于法师,定位不是站桩硬抗,而是依靠召唤物、治愈术、隐身术和走位延长作战时间。关键节点为20级131点、30级239点、35级306点、40级381点、50级556点、60级764点、70级1006点、80级1281点、90级1622点、100级1931点。装备、勋章、生命项链和临时增益带来的额外生命,需要在角色面板中另行累加,不能与基础血量混为一谈。

1至25级的道士血量依次为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131、21级140、22级150、23级160、24级170、25级181。1至9级优先在新手村、毒蛇山谷积累金币和基础装备;19级学会召唤骷髅后,续航能力明显提升,20至25级可以开始尝试兽人古墓和僵尸洞,但仍应保持治愈术可随时施放。
26至50级的血量依次为:26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381、41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556。26级后骷髅和隐身术达到较高等级,适合在蜈蚣洞组队练级;35级以后应把重点转向练狗、刷猪洞七层和沃玛寺庙,40级进入祖玛寺庙或赤月区域前,优先补齐防御、魔御和药品储备。
51至75级的血量依次为:51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764、61级787、62级810、63级833、64级857、65级881、66级905、67级930、68级955、69级950、70级1006、71级1032、72级1058、73级1085、74级1112、75级1139。69级的常见数据低于68级,属于表格中的异常回落,不能据此判断升级会掉血;实战应以角色属性面板为准。这个阶段单刷小怪可把当前生命维持在上限40%进入祖玛、赤月或团战时则应预留更高药品余量,避免只依赖治愈术硬撑。

76至100级的血量依次为:76级1167、77级1195、78级1223、79级1252、80级1281、81级1310、82级1370、83级1400、84级1431、85级1462、86级1493、87级1525、88级1557、89级1589、90级1622、91级1655、92级1688、93级1722、94级1756、95级1790、96级1825、97级1860、98级1860、99级1895、100级1931。80级后道士基础血量已经足以应对多数常规刷怪,但打boss和参与沙巴克时仍应让神兽先接触目标,角色保持两到三个身位距离,受到爆发伤害后立即后撤补血;82级与98级的公开数据存在跳变或停滞,配装和药品规划以游戏内实际数值为最终依据。
